lundi 22 avril 2013

Retour à l'Ail (sans jeu de mot...)

L'Ail est le mot désignant le camp. Il est constitué d'une vingtaine de tentes de feutre.

Böri Bek, le père d'ayu-Kulak, attend avec impatience le retour de son fils afin de savoir s'il a pu conclure le mariage avec Kenjeke. Il a déjà commencé à rassembler des bêtes pour célébrer les noces. C'est avec joie qu'il voit un jour réapparaître Ayu-Kulak accompagné de Temir, Jebe-Tsenkher et... une cavalière qui pourrait bien être Kenjeke. Il accourt à leur rencontre mais trouve la troupe bien amochée, portant des traces de combat encore visibles, Ayu-Kulak se tenant les côtes, Jebe-Tsenkher chancelant sur son cheval. Il fait préparer des couvertures, un repas chaud et demande aux femmes de s'occuper de votre troupe. C'est avec révérence qu'il accueille Kenjeke. Puis, entouré des guerriers présents, une fois que vous vous êtes restaurés de bonnes graisses de viscères, il vous demande des explications.

47 commentaires:

  1. Quoi, qu'est-ce que j'entends, le fils de notre chef attaqué, alors qu'il revenait d'un enterrement, et avec sa future femme!!! Bande de chiens galeux !!! (oui, Gueule de Nuit (ou Beürk Ymosh, en langue locale, mon personnage, guerrier râblé a la tronche couturée de cicatrice issue de victoires glorieuses, n'est pas avare de cliché...) Je fonce a la tente écouter le récit de cette attaque lâche et fourbe!

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  2. [Bon, Gianni pour cette scène, tu continueras à être Temir le chaman qui pourra raconter sa version des faits, avant de passer à... qui au fait ?
    Peut-on recevoir des notifications automatiques de nnouveau commentaire par email, comme sur over-blog ?]

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  3. Père, noble Yiran, et vous farouches guerriers du clan, écoutez mes mots car la situation est grave.
    A la cérémonie d'enterrement, nous avons vu que le fils du défunt Bek-Toro avait pris le pouvoir. Il avait fait enfermer sa mère et sa soeur.
    Le lendemain, il envoyait sous bonne garde sa soeur, la belle Kenjeke, comme paiement ou don, à une puissance étrangère (les Hephtalites ou les Wei).

    Nous avons attaqué cette escorte - qui était très puissante - et ils nous ont presque tués. Ils étaient des bons guerriers, d'excellent archers à cheval. Sans les pouvoirs de Temir le shaman, hélas c'est mon cadavre qui te serait ramené.

    Il m'apparaît qu'avec la libération dans le sang de Kenjeke, il ne s'agit pas d'un enlèvement traditionnel ou bon enfant. Nous nous sommes fait des ennemis du fils de Bek-Toro, et de ses alliés étrangers.

    Père, nobles guerriers du clan, je suis désolé de vous apporter ces mauvaises nouvelles et ces vents de guerre...

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  4. [c'est le frère Tchoyun, pas le fils, mais ca fait longtemps. Le fils est trop petit pour être nommé Shad. Les étrangers sont des Hephtalites]

    "Mon fils, tu as été courageux et fait valoir ton droit. Les esprits sont avec toi et nnos ancêtres en seront satisfaits. Je suis heureux d'accueillir Kenjeke dans notre famille, et il me faudra envoyer le prix à sa mère. Il va nous falloir être vigilants. Pour commencer, Gueule-de-Nuit sera le garde de Kenjeke. Ta vie répondra de la sienne, Gueule-de-Nuit. Mais Tchoyun sait-il que Kenjeke est parmi nous ? Peut-être pas. Nous devrons rester sur nos gardes."

    Kenjeke intervient:
    "Yiran, je te remercie pour ta protection et je remercie ton fils pour son sacrifice et ma libération. C'est un bon guerrier que plus d'une femme aimerait avoir à ses côtés. Mais garde encore tes bêtes ! Qu'Ayu-Kulak ne croie pas pour autant m'avoir déjà gagnée ! Je ne suis pas un objet qu'on offre et se partage. Je suis fille de Shad, du clan Ashina ! Qu'il m'aide à recouvrer mon rang, qu'il m'aide à évincer Ak-Tchenem et mon oncle Tchoyun pour rendre à mon petit frère sa place de Shad. Qu'il continue à se montrer digne de m'épouser et alors, oui, je consentirai à être sa première femme."

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    1. "Kenjeke, voilà de fières paroles [rire approbateur et chaleureux]. Tu es une jeune femme avec une personnalité, et cela me plaît! [regard admiratif] Tu as autant de noblesse dans le sang que dans l'attitude, et cela ne peut qu'apporter plus d'honneur à notre famille. Toutefois, écoute ton futur mari maintenant [changement d'attitude, plus d'autorité]:

      premièrement Kenjeke, tu n'es pas un objet, mais ton père t'a promise à moi alors que tu n'étais âgé que de quelques semaines, et moi de 4 ans(*) Tu veux mériter ton rang, commence par respecter les choix de ton défunt père!

      deuxièmement, nous t'avons libérée en ne tuant "que" des étrangers au clan et à la tribu. Cet enlèvement répond aux traditions de nos ancêtres, même s'il va à l'encontre des plans de ton oncle. Cela signifie que nous pouvons payer ton prix à ta mère et encore être dans le chemin étroit des lois de nos ancêtres. A nouveau, tu ne peux à la fois faire valoir ton appartenance au clan Ashina, et nous demander de ne pas en suivre les coutumes. Si nous ne payons pas ton prix, alors nous sommes des voleurs?

      Au passage, je te prie de ne pas commander à mon père Yiran ce qu'il doit faire de SES troupeaux. Il en fait ce qu'il veut! [là, je suppose qu'il y a une bruyante approbation des hommes du conseil]

      Troisièmement, tu souhaites évincer ton oncle Tchoyoun. Pour commencer, ce n'est pas à nous de désigner le successeur de ton père le regretté Bek-Toro bey, mais au clans lors du rituel du kurultaï. Ensuite, quel est ton candidat? Ton frère est trop jeune pour être shad. Tu parles de lui "rendre sa place"? - il n'a jamais été shad! Faute de candidats, il est possible que ce soit ton oncle qui soit élu bey.

      Kenjeke, nous étions aux funérailles de ton père, et nous avons vu la douleur de ta mère, le fait que ta mère et toi étiez prisonnières et comme des pions dans les plans de Ak-Tchenem et Tchoyun. Je comprends ton déplaisir de ne plus être la fille de Shad, mais seulement nièce de chef - d'ailleurs Tchoyun a peut-être aussi des enfants dont le statut dépasse à présent le tien... Je comprends ta déception de te retrouver maintenant seulement première épouse d'un archer d'une famille mineure. [ton ironique on] Peut-être préférais-tu être épouse d'un noble Hephtalite dans un pays étrangers? Cela peut toujours s'arranger ... [/ironie].

      Toutefois je t'assure que nos dangers affrontés ensemble ont resserrés les liens entre nous, et que tu auras au sein de notre famille plus de libertés, de bonheur et de pouvoir que ton oncle n'en avait prévu pour toi. Sache reconnaître ce bonheur qui t'arrive!

      [se tournant vers Yiran] Père, tu demandes si Tchoyun sait que Kenjeke est parmi nous. Il va sans doute avoir bientôt connaissance de l'attaque, et rechercher activement les coupables. Maintenant que de nombreux membres du clan nous ont vus revenir ici, ce n'est qu'une question de jours avant qu'un guerrier soûl ou maladroit révèle à Tchoyoun que Kenjeke est parmi nous.

      Bien que l'on puisse être tentés de ne payer le prix - et ainsi reconnaître la présence de Kenjeke - que le plus tard possible, nous ne pouvons attendre le kurultaï qui n'aura lieu que dans quelques semaines. Nous prenons le risque d'être victimes d'un raid des guerriers de Tchoyoun, voire des Hephtalites...

      Je ne vois que deux choix possibles:
      - soit nous mettons Tchoyoun devant le fait accompli, en accélérant le mariage et en envoyant le prix après... Il faudra éviter que cela apparaisse comme une gifle diplomatique, et payer cher pour le calmer.
      - soit, après quelques soins, je fuis avec Kenjeke et nous allons nous cacher. Ainsi Père, tu pourras jurer que tu ne sais pas où nous sommes! Cela donnerait aussi le temps de négocier jusqu'au kurultaï, ou notre famille pourrait vendre son soutien, à Tchoyoun ou d'autres candidats."

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  5. Kenjeke se lève, l'air furibard et s'adresse à Ayu-Kulak : "Tu pourras coucher avec ta jument !" et elle sort de la yourte.

    « Gueule-de-Nuit, suis-la », dit Yiran.

    « ET JE N’AI PAS BESOIN D’UN GROS SANGLIER POUR ME GARDER ! » crie Kenjeke en retournant dans la yourte.

    "Tu as le caractère d’une lame bien trempée, et la langue aussi acérée qu’une pointe de flèche, comme ta mère" reprend Yiran en souriant. Mais si nous t’aidons, tu devras être une épouse dévouée. [Il se tourne vers Ayu-Kulak] Si tu veux nous faire des petits, il faudra que tu apprivoises cette louve [rires]. Le Kurultai aura lieu dans plusieurs lunes, il peut se passer beaucoup d'ici là. On pourrait assurer au petit Gara-Gan [Sang-Noir, le frère de Kenjeke] son rang si on le place sous la tutelle d'un régent en attendant sa majorité, par exemple sa mère ou même Tchoyun. Encore celui-ci doit-il l'accepter. Il nous faudra des arguments et de quoi assurer notre autorité."
    Kenjeke écoute cette dernière phrase avec gravité et acquiesce du chef.

    Temir le chaman intervient "Tchoyun est secondé par Ak-Tchenem [le chaman blanc]. Ce sont des esclaves des Avars -il crache au sol-. Si tu te caches, Ayu-Kulak, Ak-Tchenem vous retrouvera probablement : c'est un devin puissant. Nous n’avons pas eu la possibilité de tuer tous les Hephtalites et les Sogdiens : s’ils sont retournés chez Tchoyun, on aura vite fait de nous identifier. Il faut que nous puissions vous protéger"

    Yiran encore: "Attendons quelques jours, peut-être qu’il sera égal à Tchoyun où se trouve Kenjeke, tant qu’elle ne le gêne pas. Il ne voudra peut-être pas un conflit interne au clan, et moi non plus. Et puis nous essaierons la première solution proposée par Ayu-Kulak, dont la sagesse me réconforte, et enverrons les dons [Kenjeke se renfrogne]. Mais d’abord, sacrifions un cheval à Tengri pour obtenir ses bons auspices, et régalons-nous de sa graisse. »

    « Si nous pouvions avoir un animal du troupeau de Tchoyun, je pourrais lire dans ses omoplates et en savoir plus sur ses intentions » rajoute Temir, « mais je vais commencer avec un des nôtres ».

    « L’un de vous a-t-il quelque chose à rajouter ? » demande Yiran

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    1. oui vénéré Père, il y a quelque chose que je ne comprends pas... Tu dis qu'il faut à Gara-Gan un régent et que ce pourrait être Tchoyun... il me semble que c'est déjà le cas? Pourquoi ne l'accepterait-il pas, cela lui assurerait d'être le chef pendant plusieurs lunes, voire plusieurs années si le kurultaï le confirme?

      Je ne connais pas la réputation de Tchoyun. J'ai vu qu'il était décidé à appliquer ses plans. Kenjeke a l'air de le soupçonner d'en vouloir à son jeune neveu. Toi qui fus des années aux côtés de Bek-Toro bey, que peux-tu nous dire sur lui?

      Pour lier les mains de Tchoyun, il ne suffit pas de payer le prix de Kenjeke, il faut la lier à notre famille de manière irrémédiable, et alors Tchoyoun la laissera tranquille. Nous ne pouvons attendre quelques jours comme des animaux malades, un contre-raid de Tchoyoun accompagné de Hephtalites vengeurs! Toi Yiran qui fut chef de 1000, tu sais que celui qui a l'initiative a souvent la victoire. N'attendons-pas de subir ce que Tchoyun peut planifier!

      Je propose que les noces (ou au moins des fiançailles) aient lieu le plus tôt possible. Ensuite nous enverrons des dons à Tchoyun, et nous reviendrons avec un animal de son troupeau pour toi, Temir.

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  6. Temir suggère encore d'interroger les esprits pour savoir s'ils pressentent qui pourrait faire un bon candidat lors du kurultaï.

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    1. [ah ben finalement si, tu veux bien jouer Temir. Très bien]

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  7. Temir peut essayer l'ostéomancie, mais il n'est pas un devin. Cetts science quand-même ses limites. Les chamans blancs ont de plus grand pouvoirs de divination. Il ne pourra pas voir l'avenir, mais seulement si un projet a de bonnes chances d'aboutir. Il peut aussi avoir des réponses à une question, mais pas sur l'avenir.

    La question de Temir est-elle "qui en général peut faire un bon candidat", donc en fait demander qui est aujourd'hui le favori, ou "qui pourrait faire un bon candidat face à Tchoyun", ou Temir veut-il limiter sa question à "Parmi tel ou tel, lequel ferait le meilleur candidat?"

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    1. La question est "qui pourrait faire un bon candidat face à Tchoyun ?"

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  8. Avec un regard vexé vers Kenjeke:"GROS SANGLIER??? On m'appelle gueule de nuit parce que je fais peur même à la nuit, alors les sangliers n'ont qu'a bien se tenir , ou je les mangent tout crus!!!"
    Fiers de lui, regardant Ayu Kulak:"mais je saurai remplir la mission qui est la mienne! Personne ne pourra vous menacer sans s'en repentir, même parmi les personnes de ce clan! Je m’acquitterai de ma tache sans faillir, l'honneur de protéger une princesse rejaillit sur mon clan et l'honneur qui m'est fait est grand!" (coup d’œil noir vers ceux du conseil qui se sont moqués le plus de Kenjeke)(oui, encore quelques poncifs, je n'en suis pas avare!)"
    Aprés cette tirade, Geule de nuit gonfle sa poitrine et croise ses gros bras sur son torse, et colle aux basque de Kenjeke tant que la décence le permet [je te laisse juge de la décence pour cette peuplade...]

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  9. Si Bek-Toro devient régent, il devra rendre le pouvoir dans quelques années. La question du dirigeant a en ce moment de lourdes conséquences qui engagent notre avenir au sein de l’Empire. Tchoyun et Ak-Tchenem sont partisans de la fidélité, mais beaucoup parmi les fidèles de Bek-Toro grondaient en silence. Je suppose donc que Tchoyun essaiera de devenir notre bek pour assurer son pouvoir et ses vues.

    Pour que le mariage soit conclu, il nous faudrait quand-même l’acceptation de Tchoyun ou au moins de la mère de Kenjeke. Nous sommes du même clan, Kenjeke n’est pas une ennemie capturée ! Nous avons contrarié ses plans, mais il pourrait se montrer conciliant afin de me ranger à ses côtés lors du kuriltai. Tu as donc peut-être raison : je vais faire envoyer les dons au plus vite et j’espère que son accord signera le mariage de manière définitive.

    Sur ce, le conseil est levé. Yiran fait chercher un mouton pour Temir. Le sacrifice est consommé, Temir lit les omoplates, mais les esprits n'ont rien voulu écrire dessus.

    Le lendemain, Yiran fait rassembler des chevaux et prépare pour lendemain un sacrifice à Tengri. C'est lui-même qui l’accomplit. Il fait ensuite seller les chevaux pour ramener une partie des troupeaux de bovidés qui paissent dans la nature, gardés par les serviteurs bouviers. Yiran n'oublie pas Kenjeke et lui adjoint deux de ses servantes. Il lui prête une yourte. Kenjeke d'ailleurs a émis le souhait de retrouver sa servante personnelle qui l'accompagnait chez les Hephtalites mais qui n'a pas pu la suivre.

    Kenjeke s'est un peu adoucie mais continue à se montrer fière et refuse toujours à Ayu-Kulak de la rejoindre dans sa yourte. Les hommes rassemblent les troupeaux.

    Le soir, alors que Flèche Bleue était parti rechercher une bête perdue, il revient avec une nouvelle réjouissante: il a trouvé les traces d'un troupeau d'antilopes. Immédiatement, c'est l'effervescence dans l'Ay. Plusieurs membres sont dispersés pour rassembler les troupeaux mais une telle aubaine ne se laisse pas passer. On pourrait même apporter de la bonne viande à Tchoyun. Yiran propose donc aux jeunes de montrer leur valeur en ramenant des proies au camp: Oreille-d'Ours, flèche-Bleue, XXX [Gianni, j'attends ton nom, ou dois-je t'en proposer un ?] et Gueule-de-Nuit sont tout désignés. Kenjeke ne risque rien, les autres hommes reviennent dans la journée. Elle demande cependant à venir car elle s'ennuie au camp. Peut-être veut-elle juger de la valeur d'Oreille-d'Ours ou de son garde du corps Gueule-de-Nuit ? Voulez-vous l'emmener ?

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  10. Moi, en tout cas, je ne la quitte pas d'une semelle... je pense qu'elle sera plus en sécurité avec moi, alors qu'elle vienne!

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  11. Tous les soirs (sauf le premier, ou Kenjeke est fatiguée), Ayu Kulak se rend dans la yourte de Kenjeke, en compagnie des deux servantes. Il apporte de la bonne nourriture, des fleurs et des colifichets.

    [@Temir] : "peux-tu enchanter un bracelet ou collier que je lui offre, et par lequel elle est liée à moi? Tiens, voilà quelques-un de mes cheveux"

    Il chante, il échange des contes avec Kenjeke, il joue à des jeux avec elle, il s'arrange pour qu'elle ne s'ennuie pas. Bref, il lui fait une cour d'enfer. Tous les soirs sans exception jusqu'à ce qu'au moment où elle est fatiguée et se retire pour dormir.

    Les deux servantes sont là pour garantir que tout reste dans les limites de la décence.

    Ayu Kulak a demandé conseil à Jebe-Tsenkher, et celui-ci lui en a donné un bon : Kenjeke sera intéressée et flattée, si on s'intéresse à elle. Ayu Kulak atteint ainsi deux oiseaux avec une pierre : il devient ami avec Kenjeke, et il apprend un tas de chose sur Bek-Toro son père, sa mère, son oncle Tchoyoun, Ak-Tchenem le chaman, et Gara Gan son petit frère.

    L'autre oiseau? Ayu-Kulak cherche à connaître des codes, des histoires personnelles, des souvenirs communs à Kenjeke et sa mère, Kenjeke et son frère, afin de se faire reconnaître auprès d'eux comme venant de sa part.

    En effet, voici le Plan: lors de l'envoi des dons, je me déguiserai et irai avec les dons au camp de Tchoyun. Cette fois, il nous faudra rentrer en contact avec le mère de Kenjeke. Je me présenterai à elle en évoquant des secrets entre la mère et la fille, et lui donnerai des nouvelles de Kenjeke. Elle devrait être ravie d'apprendre que Kenjeke est plus libre qu'elle, et accepter le mariage. Il faudra qu'elle le déclare publiquement. Tchoyun sera alors coincé et aura du mal à s'y opposer. Ah oui, nous ramènerons un animal du troupeau de Tchoyoun aussi.

    En ce qui concerne la chasse aux antilopes [?? je croyais qu'il n'y en avait qu'en Afrique?], ma consigne est simple: Kenjeke doit rester avec le plus de guerriers possibles. Donc cela doit vouloir dire partir avec les hommes à la chasse, et rentrer dans la journée avec la majorité des chasseurs. [discrètement, @ Gueule-de-Nuit]: "Prend garde, Beürk Ymosh, les risques qu'elle se fasse enlever sont grands, mais aussi ceux qu'elle fugue pour son rêve de meilleur avenir. Méfie-toi surtout d'elle. Les femmes n'ont pour arme que la traîtrise, mais elles savent s'en servir..."

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  12. Irais-tu seul au camp de Tchoyun ?
    Tu comptais envoyer immédiatement les dons : tu te laisses donc en fait quelques jours de plus ?

    On va faire comme suit: chaque jour jet d'APP vs. INT + bonus dû à ton statut et ta compétence "persuade". Dès que tu y arrives, tu auras l'oreille de Kenjeke, les jours suivants aussi. Ensuite, il faudra un jet d'INT pour en tirer des infos intéressantes. En cas d'échec, tu pourras essayer fast talk. Ca te va ?

    Temir pourait invoquer un esprit de passion, mais ca ne dure qu'un temps et ce n'est pas très correct.

    [les antilopes saiga sont des animaux d'Asie Centrale, sans cornes pour les femelles]

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    1. Je n'irais pas seul au camp; il faudra qu'on soit très nombreux et que les autres attirent beaucoup l'attention pour que je sois incognito avec mon 6% en disguise! :)

      Non, les dons ne doivent pas attendre. Yiran ayant dit "au plus vite", je ne sais pas combien cela représente de jours pour tout rassembler...

      Et puis j'ai émis l'idée de fiançailles aussi, pour cimenter plus l'union) (et l'esprit de passion pourrait servir juste pour "aider Kenjeke" le temps des fiançailles)

      Pour faire la cour, je ne pense pas que Kenjeke résiste avec son INT, dans la mesure où je n'essaye pas de l'escroquer mais lui demande de parler d'elle et que ça tombe bien elle se sent seule au milieu d'étrangers (et si elle ne parle pas d'elle, j'interrogerais les servantes). POW?

      OK pour utiliser App+status, et puis varier la compétence (fast-talk, perform, genealogy, etiquette, art, sleight of hands..)

      OK pour INT pour orienter les questions à Kenjeke et de filtrer les informations utiles au milieu du blabla féminin ;))

      Quand je lui raconte des histoires, c'est Genealogy;

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    2. Kenjeke ne souhaite pas te recevoir le premier soir, donc tu ne partiras de toute facon pas tout de suite au camp de Tchoyun. Il faut dire qu'elle était assez énervée. Le deuxième soir, alors que la chasse est prévue poru le lendemain, elle veut bien céder à ta demande mais reste froide. Polie, mais pas bavarde. Elle n'a pas de servantes propres, sa préférée étant restée avec les Hephtalites.
      L'entretien reste assez limité. Tu n'arrives pas à trouver matière, même en essayant de l'embrouiller (fast talk) ou de la dérider (perform ... un perform est toujours associé à un art, comme théatre, musique... dans ton cas, on prendra raconter ou jouer, de toute facon c'est le niveau de base à 5%).
      Si tu trouves une belle proie demain à la chasse et la lui offre, peut-être sera-t-elle plus encline à te parler d'elle ?

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    3. oui oui, j'ai compris qu'on lui fournissait deux de nos servantes... qui me diront tout parce que je suis le fils du chef :)

      Une belle proie... surtout une belle proie bien rôtie et bien apprêtée avec des herbes! :P La conquête du coeur se fait souvent par l'estomac ;)

      @Yirian : fiançailles?

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    4. Les fiancailles sont déjà eu lieu dans la mesure où vous avez été promis l'un à l'autre il y a presque 15 ans : il n'y a pas d'autres fiancailles.

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    1. Ce n'est pas une version d'Istämi, frère de Bumin et contemporain de cette campagne ? Je préfèrerais alors un autre nom.

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    2. Oui, en effet. Propose-moi un nom (court), ça ira plus vite !

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    3. Arslan = lion, car quand tu es né, tu as poussé un cri si fort que ton père s'est dit "mon fils rugit comme un lion !"
      Ca te va ?

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  14. Dans 2 jours max, le troupeau sera prêt. Si tu veux partir tout de suite, vous ne pourrez pas chasser, mais vous pouvez éventuellement repousser d’un jour pour aller rapporter de l’antilope [ca nous donne l’occasion de tester une procédure de chasse – c’est un play-test finalement].

    Donc, en attendant d’être prêts, nos braves guerriers vont partir chasser l’antilope. Je souhaite donc que vous me disiez comment vous vous préparez afin de mettre toutes les chances de votre côté, ce que vous prenez (les armures ne me semblent par exemple pas être indiquées), et éventuellement si vous avez une idée sur la manière de conduire cette chasse, même en gros.

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  15. Repoussons d'un jour les dons, et faisons cette chasse.

    Pour la tactique, ben c'est un troupeau, donc grégaire, donc une partie des chasseurs va faire du boucan et rabattre les antilopes vers une "nasse" (vallée de plus en plus étroite, ravin, rivière infranchissable) , et l'autre partie tire à l'arc sur le troupeau rassemblé (ou balance des lances)

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  16. Ca dépend si on veut les capturer ou les tuer... (et oui j'ai enfin réussi à me connecter mais je sais pas si ça va durer). En tout cas vérifions nos arnachements, nos armes et la santé de nos chevaux... et allons nous coucher tôt (un bon chasseur se lève tôt, à la différence des mauvais chasseurs).

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  17. De bon matin, à l’heure où blanchit la steppe, vous montez sur vos chevaux préférés, armés de vos arcs et de couteaux de chasse. Vous talonnez les flancs de vos coursiers et partez derrière Jebe Tsenkher, que vous appelez aussi Kökok (flèche bleue) en Türk, vers l’endroit où il a vu les traces, à environ 1h de là. Ayu-Kulak (Oreille-d’Ours), Arslan (Lion), Geche-Yüz (Face-de-Nuit) et Kökok fendent la bise, les joues rougies par l’air vivifiant de l’Altai et le sourire aux lèvres. La chasse et la geurre sont les plus grands des plaisirs !
    Les traces sont faciles à trouver et à suivre (jet de Tracking easy, que tout le monde réussit). Mais l’esprit de la Steppe, jaloux que vous ayez oublié de l’invoquer et de lui faire des libations avant de partir, a éloigné le troupeau (1d6 heures au lieu d’1 heure). Il vous faut 6 heures pour enfin apercevoir quelques têtes au-delà d’une colline.

    Il vous faut maintenant réfléchir si vous pouvez pousser le troupeau dans un défilé propice au fléchage et à l’embuscade. Un jet de Knowledge (Region) est nécessaire. Vous réfléchissez un moment sans trop trouver, lorsque Arslan s’écrie « ah, je sais ! » et il vous indique une vallée proche où un ou des tireurs pourront s’embusquer pendant que les cavaliers rabattent le troupeau. Le tout devrait vous prendre encore 2 heures, le temps de contourner le troupeau hors de vue et de le conduire où il faut. Aaah, si vous aviez fait vos libations, le troupeau vous attendrait certainement au meilleur endroit…

    Question : combien de rabatteurs, sachant qu’un seul est quasiment impossible, deux est difficile et trois est plus simple ? Tous devront cependant réussir un jet de Ride.

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    1. Arslan veut bien rabattre.

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    2. Ben on est que 5? :( j'avais compris que la plupart des guerriers partaient à cette chasse. (OK ils rassemblent les troupeaux, mais on a attendu...)
      Et si Kenjeke n'est pas avec nous, alors Geche-Yüz non plus :(

      Bon, mettons que Kenjeke soit avec Gueule de Nuit; ils rabattent tous les deux.

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  18. Les troupeaux ne vont pas attendre le retour de tous les guerriers : il faut sauter sur l'occasion. Kenjeke devrait surtout suivre, elle n'est pas aussi versée dans l'art de la chasse que vous.

    Gueule-de-Nuit et Lion rabattent, Oreille-d'Ours et Flèche-Bleue abattent. Vous allez donc vous placer dans un endroit propice. S’ils les tireurs parviennent à se cacher (hide), ils pourront tirer une première slave de flèches sans que les bêtes ne les repèrent. Après la deuxième, les bêtes bifurquent.

    Quant aux rabatteurs, voici : ils ne sont que 2, donc auront un malus de -20%. À moins que Kenjeke, prise par l’ambiance du moment, ne se joigne à vous. Chacun va faire un jet de « ride » qui leur donnera des points. Echec = -1. Maladresse = -2. Réussite = 0, spécial = +1, critique = +2. Si le total est 0 à +1, les bêtes passeront à portée normale des tireurs. Au-delà, ce sera portée courte. De -2 à -1, portée longue. Au-delà, le troupeau s’égaye.
    Un cavalier qui réussit un jet critique pourra aussi tirer à portée courte. Réussite normale = portée normale, etc.

    Si on veut être précis, on peut jouer avec le type de flèches et déterminer la distance selon les portées respectives, par exemple avec un +1 pour les longues portées, -1 pour les courtes portées. Par exemple, si vous recevez +3 des rabatteurs, vous pouvez prendre les flèches précises : -1 à la portée (+3 -1 = +2, toujours courte portée) mais bonus au tir. Si vous préférez les flèches normales car les autres font moins de dégâts, dites-le moi.

    Les tireurs embusqués peuvent préparer un « speed shooting ». Les rabatteurs seulement s’ils ont réussi leur jet de Ride.

    Ca a l’air complexe mais c’est en fait simple et logique (enfin, je crois) et c’est juste pour tester au cas où ce genre de situation deviendrait critique. Vous pouvez essayer de votre côté si ca vous semble jouable.

    Résultats dans la journée.

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    1. [Je vais détailler les mécanismes qui incluent des spécialités de WoS. Je ne le ferai aps A`chaque fois bien entendu]

      Les groupes se séparent. Les rabatteurs font un grand détour et attendent un moment pour laisser de l’avance aux tireurs et leur laisser el temps de se cacher. Puis ils lancent leurs montures. Les antilopes, surprises par ces cavaliers criant et approchant au galop, commencent à se diriger vers la vallée où attendent Ayu-Kulak et Jebe-Tsenkher. La manœuvre n’est pas aisée à 2 mais les bêtes prennent la bonne direction. Kenjeke suit en criant elle aussi, mais assez loin pour ne pas pertruber les rabatteurs. Enfin, après une longue cavalcade, le troupeau est mené dans l’étroite vallée. Les deux tireurs sont invisibles : ou bien ils se sont perdus, ou bien ils sont bien cachés. Mais leurs chevaux sont visibles au loin, ce qui donne aux rabatteurs une indication de là où ils pourraient se cacher. Arslan a cependant du mal à bien contrôler les antilopes (ride manqué, -1). Heureusement que Geche-Yüz limite les dégâts (ride réussi, +0). Les cibles vont passer un peu loin des tireurs (-1) qui pourront compenser avec des flèches à longue portée (+1), deux dans la bouche et une encochée.

      Lorsque le moment est le plus propice, Ayu-Kulak décoche une première flèche qui touche (dégâts 4 – 1 AP [peau] = 3). Son jet est cependant > à sa compétence speed shooting : il ne pourra pas tirer de 2ème flèche ce round. Jebe-Tsenkher manque son premier tir. Les antilopes ne voient pas d’où viennent les flèches : les tireurs sont biens cachés, face au troupeau donc sans malus.
      2ème round : les antilopes sont maintenant en mouvement perpendiculaire, ce qui inflige une pénalité de x1/2 aux tireurs. Ayu-Kulak tire encore une flèche sur sa cible qui s’écroule. Il a obtenu 11 au d100, ce qui est inférieur à son score en Speed Shooting et lui autorise donc une deuxième flèche qu’il tient dans la bouche à ½ compétence. Il ne touche cependant pas la bête qui de toute façon ne se relève pas. Jebe-Tsenkher, quant à lui, touche son antilope et inflige aussi 3 de dégâts. Le troupeau a maintenant détecté les tireurs et s’éloigne. L’antilope blessée par Jebe-Tsenkher a du mal à suivre. Les tireurs peuvent monter pour la poursuivre. Les rabatteurs seront là avant car ils sont déjà à cheval. Geche-Yüz est à portée normale, Arslan à portée longue. Ils peuvent diminuer la portée avec un jet de ride (la bête est légèrement blessée), ce qu’ils font. Ils ont la même DEX donc tirent simultanément, utilisant leur compétence de « Horse Archery ».
      Les deux touchent. La flèche d’Arslan (80% en horse archery) s’enfonce profondément dans les parties vitales de la bête qui s’écroule (empalement).

      Vous avez 2 bêtes. Souhaitez-vous continuer, ou vous contentez-vous de ces deux belles proies ? Vous avez du chemin et si vous obtenez une maladresse lors de la poursuite, vous tombez de cheval au galop.

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    2. [eh eh cela tourne vraiment bien (enfin, tant que c'est toi qui fais les calculs ;))]. "Poursuivez les bêtes, les amis! Nous devons en avoir plein pour festoyer!"

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    3. "Ça tourne bien parce que je suis une bête !" dit Arslan.

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    4. Ayu-Kulak et Jebe-Tsenkher, avez- vous tenté un jet de "riding acrobatics" pour monter sur vos chevaux déjà au petit galop, sans les arrêter, et perdre moins de terrain sur les antilopes ? Attention à la chute si vous faites une maladresse, mais c'est la classe si vous y arrivez.
      (Jebe-Tsenkher: 40% ; Ayu-Kulak : 09%). Faites les jets si vous voulez et dites-mois s'ils sont réussis.

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    5. "Allez-y mes braves" fait Ayu-Kulak en courant lamentablement derrière sa monture (62). [Je passe en mode vacances: connexion irrégulière ;)]

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  19. Geche-Yüz est enthousiaste et très fier de montrer à cette donzelle qu'il sait monter et tirer à l'arc comme un vrai guerrier!

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  20. [Jebe-Tsnkher étant lui aussi en mode vacances, j’ai tiré son dé. 88] Il court aussi après son cheval et perd du temps. Ca vous fera perdre de la distance, il faudra de bons jets (spéciaux au moins) pour rattraper votre retard.

    Après avoir galopé après la bête blessée, vous être assurés de sa mort et avoir décidé de continuer la poursuite, vous perdez un rang de portée, c-à-d Geche-Yüz est à portée longue et Arslan à portée extrême. Ils n’entendent déjà plus les exhortations d’Ayu-Kulak. Ayu-Kulak et Jebe-Tsenkher sont hors de portée.

    La distance est maintenue avec un jet de ride réussi, réduite d’un niveau avec une réussite spéciale et de 2 niveaux avec une réussite critique. Chaque jet correspond à plusieurs minutes de poursuite. Je vais lancer 1d100 : si le résultat est < POWx3 de tout le monde, le troupeau fuit en direction de votre camp (POWx5 si vous aviez sacrifié…).
    42, loupé mais de pas trop : la direction ne vous éloigne pas significativement de votre camp.

    Les antilopes fuient au grand galop. Le troupeau se déplace à vive allure, montant et descendant les déclivités du terrain, tel le blizzard sur la steppe quand Tcholbonty-Tyon, le Seigneur de l’Hiver, envoie ses démons de glace Tcholgon. La poursuite repart de plus belle. Vous réussissez tous votre jet de ride mais ne vous approchez pas du troupeau. Geche-Yüz peut tenter un tir à longue portée. Sa flèche vole, mais vient se ficher dans l’herbe.
    Le troupeau a tourné et s’éloigne maintenant de votre camp. Il ne faudrait pas le poursuivre trop longtemps si vous voulez renter avant la nuit.

    Le sol tremble sous les sabots des centaines de bêtes et de vos coursiers fougueux. Geche-Yüz choisit mal son chemin et doit un peu ralentir s’il veut éviter que son cheval ne trébuche sur le sol affaibli par les galeries creusées par les souris de la Steppe, laissant le troupeau s’éloigner. Vos chances s’amenuisent. Jebe-Tsenkher, pourtant pas le meilleur cavalier, parvient à tirer le meilleur de son cheval et rejoint Arslan, à portée extrême du troupeau. C’est peut-être votre dernière chance. Chacun, sauf Ayu-Kulak encore trop loin, peut tenter une dernière flèche de très loin (x1/4). Trois flèches jaillissent des arcs bandés au maximum et volent dans le ciel. La première, celle de Geche-Yüz, frôle les oreilles d’une bête mais finit au sol. La deuxième, celle d’Arslan, manque sa cible. Le troisième, celle de Jebe-Tsenkher, atterrit sur le cou d’une antilope et le transperce de part en part. La bête roule dans la poussière. Jebe-Tsenkher crie l’uran de son clan d’origine, détruit depuis maintenant 10 ans.

    Vos chevaux fatiguent et il est tard : il est temps de rassembler les proies et de rentrer, avant que d’autres chasseurs n’arrivent et ne demandent leur part tant que vous ne les avez pas attachées à vos selles.

    La chasse fut bonne. 3 bêtes, voilà de quoi nourrir plusieurs familles pendant plusieurs jours. Le festin sera joyeux. Vous pouvez remercier les esprits et notamment Hinkon, le Maître des prédateurs, qui vous a inspirés. Vous pouvez repartir au petit trot, Kenjeke s’est bien amusée du spectacle et papote de manière plus détendue. Ca lui rappelle cette fois où, contre l’avis de son père, elle était partie en douce le suivre lors d’une partie de chasse avec son oncle Tchoyun. Elle avait attrapé une marmotte toute seule et n’avait pas compris pourquoi sa mère l’avait grondée quand elle la lui a présentée ! Son père n’en a jamais rien su et sa mère, finalement, a fait préparer la marmotte et a félicité Kenjeke pour son habileté : « Ce qu’on ne te donne pas, il te faut parfois savoir le prendre » lui avait-elle dit. Et Kenjeke plonge dans ses pensées.

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  21. Merci Maître, que d'émotions !
    [Gianni]

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  22. Pensant au festin a venir, je suis tout sourire (une grande balafre horrible d'une oreille à l'autre), et raconte toutes les parties de chasses réussies qui me reviennent en tête, n'hésitant pas à me mettre en avant sans vergogne!

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  23. La fête sera belle, le koumis coulera à flot. Votre retour au camp est fêté par des vivats. On festoirera demain, car le soleil a disparu derrière l'horizon et la viande un peu trop frsaîchement tuée : après avoir rasé les poils, les femmes allumeront le feu et y jetteront les pierres qui, une fois chaudes, seront placées dans le ventre de la bête apprêtée par les hommes, avec du serpolet, de l'oignon sauvage et un peu de rhubarbe, pour une cuisson lente de l'intérieur. Une fois retirées, les convives rassasiés se détendront en prenant les pierres grasses et chaudes dans leurs mains. La fête se terminera dans une beuverie au koumis . Une belle journée en perspective !

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    1. [vous pouvez faire des jets d’expérience après la chasse. Que ceux qui préfèrent que je m’en occupe, me le disent. Je vous envoie la liste des compétences concernées par email. Gains 4% par jet réussi]

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    2. Oï! fais les jets d'expérience pour Ayu-Kulak! :)

      en rentrant au camp : j'explique à Kenjeke qu'elle pourra participer à toutes les chasses avec moi. Que je peux lui apprendre à tirer à l'arc si elle le souhaite; je ferais tout pour lui être agréable.

      une fois au camp : @Geche-Yüz : "interdiction de boire. Cet air de liberté a donné des idées à la donzelle; elle tentera de s'échapper tôt ou tard".

      Je me renseigne auprès des cuisiniers pour me faire confirmer quels sont les meilleurs morceaux à offrir à l'hôte de choix qu'est Kenjeke [i.e. pas besoin de test d'Etiquette ;)] je veux que ce soit sa fête aussi et qu'elle soit mise en avant dans le récit des exploits (la flatterie, y a que cela qui marche ;))]

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  24. [@Jebe-Tsenkher : attention on continue sur un nouveau post :)]

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  25. En ce qui me concerne, le koulis m'a fait oublié ma chute ridicule à cheval et, au contraire, a embelli la courbe de la trajectoire parfaite de ma dernière flèche que je vois encore voler dans l'air de la prairie... je songe fortement à remercier l'esprit des vents de la steppe pour avoir fait porter mon dard aussi loin et aussi précisément.

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